📌 一句话摘要
文章基于 iOS 26 规范,全面详细地介绍了多种 UI 设计控件的定义、使用场景及最新设计变化,旨在帮助设计师进行系统性扫盲。
📝 详细摘要
针对许多 UI 设计师可能对 iOS 26 更新后的控件定义和设计变化缺乏系统性了解这一挑战,本文提供了一次关于 iOS UI 控件的全面“扫盲”。文章强调了在 UI 设计初期理解控件类型的重要性,并以 iOS 26 规范的组件库为标准,详尽说明了各类 UI 控件的定义、功能、使用场景及其在 iOS 26 中的最新变化。文章将控件分为系统级、动作和菜单、导航和搜索、选择和输入、以及展示五大类,并配以图示详细解释了各类具体控件(如状态栏、按钮、工具栏、标签栏、文本域、开关、滑块、选择器等)的特性和设计要点。文章特别指出,设计师应以最新规范为标准进行设计,以适应行业变化。文章末尾包含课程推广信息。
💡 主要观点
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UI 控件是构成界面和实现交互的基础,理解其类型和作用对 UI 设计至关重要
文章强调了 UI 控件作为界面展示和交互的必要元素,通过学习 iOS 官方组件库可系统掌握,为设计师提供了入门和查漏补缺的路径。
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iOS 26 规范对多个系统级 UI 控件的设计和定义进行了更新,设计师应以最新标准为准
文章详细阐述了状态栏、首页指示器、工具栏和标签栏等控件在 iOS 26 中的新变化,提醒设计师关注并适应最新行业标准。
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不同类型的 UI 控件具有特定的功能、使用场景和设计考量,需根据上下文合理选择和应用
文章将控件分为系统级、动作/菜单、导航/搜索、选择/输入和展示五大类,并逐一说明其特性、变体和应用场景,指导设计师做出正确的设计决策。
💬 文章金句
- 在学习 UI 初期,除了学会软件要还要了解我们设计界面时都在设计什么,而 UI 控件就是首当其冲的设计对象。
- 学习控件最佳方式,就是先从 iOS 官方组件库中提供的控件开始学起,然后再拓展到一些特殊的样式和类型中。
- 在 iOS26 的更新中取消了首页指示器的默认显示方案,只在交互时暂时出现,所以现在可以不在设计稿中放这个控件。
- 在苹果现在的定义中,只要一组水平排列的控件放置在页面顶部或者底部,都叫工具栏,甚至涵盖了以前我们所熟知的「导航栏 Navigation bar」或者「标题栏 Title bar」。
- 不管你们在网上以前的分享怎么写的,建议你们都以最新版本为标准做解读。
📊 文章信息
AI 评分:89
来源:超人的电话亭
作者:超人的电话亭
分类:产品设计
语言:中文
阅读时间:15 分钟
字数:3555
标签:
UI设计, iOS, 设计规范, 用户界面, 控件